Met dit Engelstalige boek dat in de VS in 2018 werd uitgegeven, heeft de lezer een hulpmiddel om een personage te creëren voor een zogenaamde RPG (role playing game = rollenspel). Dit genre vond zijn oorsprong in de jaren zeventig met spellen zoals Dungeons & Dragons. Met de komst van de computer ontwikkelde dit genre zich verder. Een goed voorbeeld daarvan is Assassin’s Creed. Het scenario is meestal een strijd tussen goed en kwaad. Het bepalen van de persoonskenmerken begint telkens met korte beschrijvingen en gaat verder met oefeningen voor nieuwe en bestaande personages waaraan door de vele keuzemogelijkheden diepgaande niet-lineaire kenmerken gekoppeld kunnen worden. Het boek is ook geschikt voor het creëren van personages in - al dan wel of niet literaire - verhalen en stripboeken. Opvallend is ook de vermakelijke schrijfwijze. Kortom, met dit boek heeft de minder creatieve lezer een hulpmiddel om snel karakters op te bouwen en vorm te geven. Specifiek gericht op RPG-gamers.*
*Zie a.i.'s deze week voor twee andere uitgaves over RPG's.