Reis om de wereld in 80 spelletjes

Reis om de wereld in 80 spelletjes

    Mediumsoort
    Boek
    ISBN
    9789057126062
    Verschijningsdatum
    Jaar van uitgave
    2024
    Taal
    Nederlands
    Categorie
    Non-Fictie
    Leeftijdsgroep
    Volwassenen
    SISO
    621 - Bord-, denk- en kansspelen
    Moeilijkheidsgraad
    Gemiddeld
    Onderwijsniveau
    G - Middenbouw havo/vwo
    Uitgever
    Uitgeverij Nieuwezijds
    Aantal pagina's
    357 pagina's
    Hoogte
    230
    Breedte
    150
    Bestelnummer
    2024300045
    NUR code
    910

    Aanschafinformatie

    Een toegankelijk overzicht van diverse spelletjes en hun wiskundige achtergrond. Marcus du Soutoy neemt de lezer mee in een reis om de wereld in tachtig spelletjes. Hij onderzoekt hoe sterk wiskunde en spellen met elkaar verweven zijn, al sinds duizenden jaren geleden en in diverse plaatsen en culturen. Hij laat zien hoe de mens al spelenderwijs de eerste wiskundige inzichten heeft gekregen en legt uit hoe kennis van wiskunde helpt bij het beter worden in spellen. Hij bespreekt o.a. waar het beste met vier op ’n rij begonnen kan worden, wat de meest winstgevende straat in monopoly is en hoe pi kan helpen bij steen, papier schaar. Met enthousiasme en relatief ongecompliceerd geschreven. Met zwart-witillustraties.

    Marcus du Sautoy (Londen, 1965) is een Britse schrijver, wiskundige en academisch docent. Hij heeft geschreven voor The Guardian, The Times en de Daily Telegraph. Eerder schreef hij 'Beter denken'*, 'De code van creativiteit'**, 'Wat we niet kunnen weten'*** en 'Het symmetrie-monster'.**** Zijn werk won meerdere literaire prijzen, zoals de Michael Faraday Prize en de Peano Prize.

    *2022-27-3769 (2023/27). **2019-47-2344 (2020/47). ***2016-47-4354 (2017/31). ****2010-46-4670 (2011/31).

    Uitgeversinformatie

    •\tWaar kun je het best beginnen met Vier op een rij? •\tWat is de beste straat in Monopoly? •\tEn hoe kan pi je helpen om steen-papier-schaar te winnen? In Reis om de wereld in spelletjes, dat duizenden jaren, oceanen en continenten, landen en culturen omspant, onderzoekt Marcus du Sautoy op een toegankelijke, levendige manier hoe wiskunde en spellen altijd al sterk met elkaar verweven zijn geweest. Hij laat zien hoe we via spellen de eerste diepe wiskundige inzichten kregen, hoe een beter begrip van wiskunde ons kan helpen om spellen beter te spelen en hoe zowel wiskunde als spellen een integraal onderdeel zijn van de menselijke psychologie en cultuur. In dit boek neem Du Sautoy je mee op een avontuurlijke reis waarbij je niet alleen leert hoe je spellen kunt winnen, maar ook hoe spellen, en de wiskunde die ze in zich hebben, vorm geven aan wie wij zijn. Marcus du Sautoy is hoogleraar wiskunde en Simonyi Professor for the Public Understanding of Science aan Oxford University. Du Sautoy is door de Independent on Sunday uitgeroepen tot een van de meest vooraanstaande wetenschappers van het Verenigd Koninkrijk, heeft veelvuldig geschreven voor The Guardian, The Times en de Daily Telegraph en is bekend als presentator van de BBC-tv-series The Story of Maths en The Code. Eerder verschenen van hem onder meer Beter denken, De code van creativiteit en Wat we niet kunnen weten. ‘Briljant helder en boeiend proza.’ – Stephen Fry ‘Of je spel nu Go, Dungeons and Dragons of Chocolate Chilli Roulette is, je zult dit boek geweldig vinden. Het is levendig, creatief en menselijk – precies zoals je zou verwachten van Marcus du Sautoy.’ – Tim Harford, schrijver, econoom en journalist van de I Financial Times.