De Lezergame-teamleden kunnen allemaal iets bijzonders: Run (hard rennen; hoog springen), Bit (rollen en zich bol maken), Zip (wordt onzichtbaar) en Bot (een robot). In elk deeltje krijgen ze een opdracht. Nu moeten ze prins Jurg vinden en het land redden. Tijdens de zoektocht worden ze dwarsgezeten door de valse Kaan, die nu de macht heeft en de broer is van de zieke koning Hub. Met hulp van Hub vindt het team de weg naar de woordgrot. Daar vinden ze prins Jurg. Het verhaal is nogal verwarrend. Zo hangen er woorden in de woordgrot, maar het doel van een woordgrot is niet echt duidelijk. De tekst bevat woorden die een link hebben met games, maar of beginnende lezers die al als zodanig herkennen? De tekst bevat korte zinnen, soms in tekstballonnen, AVI-E3. De kleurenillustraties zijn cartoonachtig. Achterin opdrachten, waarvan de toegevoegde waarde wat onduidelijk is. Verzorgde uitgave, maar geen topper. Voor beginnende lezers zijn er betere boekjes verkrijgbaar. Vanaf ca. 6,5 jaar.