Game design

Game design

    Mediumsoort
    Boek
    ISBN
    9789464390704
    Verschijningsdatum
    Jaar van uitgave
    2024
    Taal
    Nederlands
    Categorie
    Non-Fictie
    Leeftijdsgroep
    Jeugd
    SISO
    527.9 - Overige specifieke toepassingen
    Onderwijsniveau
    C - Bovenbouw basisonderwijs
    Bibliotheek op school
    Informatieve boeken
    Reeks/Serie
    Informatie; 201
    Uitgever
    Schoolsupport
    Aantal pagina's
    32 pagina's
    Hoogte
    236
    Breedte
    170
    Bestelnummer
    2024350984
    NUR code
    241

    Aanschafinformatie

    Een beknopte inleiding (32 p.) voor kinderen over het werk van een gamedesigner.

    Er zijn allerlei verschillende soorten games waarin er gerend, geracet en geschoten moet worden of waarin je je hersens moet kraken voor het bedenken van slimme oplossingen. Maar een ding hebben ze gemeen: ze zijn vaak zo spannend en leuk, dat het moeilijk is om ermee te stoppen. Er moet over alles nagedacht worden, vanaf het eerste ontwerp tot de laatste tests. In heldere, informatieve stijl geschreven, met een trefwoordenlijst achterin het boek. Met kleurenfoto’s en enkele illustraties in kleur. Geschikt voor lezers vanaf ca. 11 jaar.

    Het boek maakt deel uit van de serie: 'Informatie'*.

    *Zie voor een aantal andere delen uit de Informatiereeks ai's deze week.

    Uitgeversinformatie

    Rennen of racen, springen of schieten, bouwen of je brein kraken... er zijn allerlei soorten games. Maar een ding hebben ze gemeen: ze zijn vaak zo spannend en leuk, dat het moeilijk is om ermee te stoppen. Dat is niet voor niets. De makers van een spel denken over alles na, zodat hun game zo leuk mogelijk wordt om te spelen. Iemand die dat doet, noem je game designer. Hoe ontwerp en maak je een game, van het eerste idee tot de allerlaatste tests?