Tweede deel uit serie 'Kepler62'* die uit zes boeken zal gaan bestaan, over een extreem moeilijke game die belooft uit te monden in iets sensationeels. Worden degenen die deze game helemaal kunnen uitspelen echt de ruimte ingeschoten, zoals de geruchten gaan? Marie (14, ik-figuur), de eenzame en ongelukkige dochter van een schatrijke wapenhandelaar, koopt hulp in en voltooit de game. Ze wil best van deze harteloze wereld af. Maar nadat ze zich eenmaal heeft ingelaten met dit project, wordt de indruk dat er iets niet klopt steeds sterker. Kan ze eigenlijk nog wel terug? Met vaart verteld, spannend en onheilspellend verhaal, dat zich afspeelt in een duistere, nabije toekomst. Omdat ze tevergeefs naar liefde snakt, laveert Marie telkens tussen kwetsbaarheid en stoerheid. Het boek is te lezen zonder voorkennis van het eerste deel en heeft als open einde een cliffhanger die naar meer smaakt. De veelal donkere, stripachtige illustraties, vaak over een dubbelpagina, ogen cool en mysterieus. Daarnaast maken de prettige bladspiegel en het iets grotere lettertype dit verhaal ook aantrekkelijk voor de minder geoefende lezer. Vanaf ca. 9 jaar. *zie a.i.'s deze week voor het eerste deel: 'De uitnodiging'. MLP.