Gamedidactiek

Gamedidactiek

    Mediumsoort
    Boek
    ISBN
    9789090301068
    Verschijningsdatum
    Jaar van uitgave
    2017
    Taal
    Nederlands
    Categorie
    Non-Fictie
    Leeftijdsgroep
    Volwassenen
    SISO
    455.6 - Speelleermiddelen
    Moeilijkheidsgraad
    Gemiddeld
    Uitgever
    Uitgeverij Didactica
    Editie / Druk
    4e druk
    Aantal pagina's
    IX, 172 pagina's
    Hoogte
    231
    Breedte
    160
    Bestelnummer
    2024650777
    NUR code
    100

    Uitgeversinformatie

    Spellen en computergames worden steeds meer ingezet in de les. Dr. Martijn C. Koops
    Gamedidactiek legt uit wat het nut van spellen in de les is.
    Waarom en hoe kun je spellen inzetten in je les?
    Dit boek is opgedeeld in twee delen.

    Deel 1 "Het nut van spellen in de les" geeft antwoord op vragen als: Wat kun je leren van het spelen van een spelletje? Welke meerwaarde heeft een spel in de les? Wat is het verschil tussen gamifi cation en educatieve spellen? Wat voor soort spel heb ik nodig? Hoe kan ik beoordelen of een spel geschikt is voor mijn les? Hoe geef ik een spel een slimme plek in een lesopzet? Wat voor verschillende soorten zijn er, en hoe kunnen deze worden gebruikt om verschillende leerdoelen te bereiken?

    Deel 2: "Spellen ontwerpen voor de les" licht aan de hand van praktijk voorbeelden toe hoe je een spel kunt ontwerpen dat past bij jouw specifi eke leerdoel. De auteur werkt als natuurkunde lerarenopleider aan de lerarenopleiding in Utrecht en past gamifi cation en educatieve games veelvuldig in zijn lessen toe. Zijn streven is om voor elk vak een ander spel te ontwerpen en zo zijn studenten bekend te maken met deze krachtige werkvorm.