Matteo speelt het liefst dag en nacht de computergame League of Legends. Zijn alleenstaande moeder weet niet wat ze ertegen kan doen, zeker als hij er veel door spijbelt. Dan wordt hij op een dag ontvoerd en meegenomen naar een mysterieuze plek, die bijna op een gevangenis lijkt. Een verbeteringsinstelling, zo wordt het genoemd, waar Matteo en andere jongeren schijnbaar heropgevoed worden. Tot blijkt dat er meer achter zit, en de jongens eigenlijk ingezet worden voor een gametoernooi. Het verhaal zit goed in elkaar en de spanning wordt van het begin af aan goed opgeroepen, ondanks het zeer Vlaamse taalgebruik. Ook het onderwerp - gamen - zal zeker de doelgroep aan weten te spreken, terwijl de met Engelse termen doorspekte schrijfstijl vlot wegleest. Een sterke titel om voornamelijk tienerjongens aan het lezen te krijgen, met een verhaal dat de populaire game-hobby combineert met spanning en actie. Vanaf ca. 12 jaar. Makkelijk lezen.